28 de noviembre de 2008

Hijos del Gran Pelotxo Supremo


Despues de la gran batalla librada por los hijos del Gran Pelotxo Supremo en la que lograron devolver de nuevo a las profundidades del abismo a los hijos del Guru Cornudo, aqui tenemos a los Heroes de esa fria noche de invierno en la que temblo la tierra, extenuados pero contentos por su gran victoria ante las fuerza de la oscuridad. Pero sin sufrimiento no hay gloria.

Una victoria, que vendra seguida de muchas otras en las que saldran con la cabeza alta una vez mas.

ENHORABUENA PELOTXOSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Actualizado: Foto de los Gladiadores pelotxos xD

27 de noviembre de 2008

EPICA HISTORIA PELOTXA

Os envio el relato que ha mandao nuestor querido pelotxo fenrir para enervar a los pelotxos en el partido estrella de la jornada de hoy: Pelotxos Vs Gurus @Mendillorri Arena at 21:00.


Os voy a contar una vieja historia, una historia que ha perdurado durante milenios y que ha permanecido oculta hasta este momento. Es hora de revelar la verdad y anticiparos la dura batalla que se avecina, de la que quizás no todos vuelvan victoriosos.

Hace mucho tiempo, en una época oscura, surgio una nueva raza en la tierra conocida. Esta raza se hizo llamar "Los hijos del Pelotxo Supremo", deidad que les dio la vida y a la cual ellos adoraban. Durante siglos evolucionaron y poblaron la tierra, mas alla de lo que ninguna raza lo hubiera hecho antes. Eran tiempos de prosperidad y "buenrollismo", pero una amenaza se cernia sobre sus vidas, una insidiosa amenaza que provenia de lo mas profundo de la tierra. De las profundidades emergieron unas criaturas terribles llamadas "Los hijos del Guru Cornudo". Se trataba de unas criaturas viles y caoticas, cuya unica mision era exterminar, a la raza pelotxa, de la faz de la tiera. Fueron tiempos combulsos, las batallas se libraban por doquier. En las fortalezas pelotxiles, en los picos mas altos de las cordilleras, en los mares del este, en los desiertos del sur, cualquier sitio se convertia en un campo de batalla en donde librar la batalla final que decidiria el destino de "los hijos del Pelotxo supremo".

A pesar de que la raza pelotxa era muy inferior, en numero y armamento, se lograron epicas victorias al mando de grandes heroes y valerosos pelotxos que dieron sus vidas y que fueron recibidos con honores en los atrios del Valhalla tras su muerte.

Cuenta la leyenda que una ultima batalla decidio el destino de la tierra conocida. Esta batalla tuvo lugar en el conocido como "Paso del Albatros Negro". 14 heroes pelotxos combatieron hasta la muerte contra hordas de demonios e hijos del Guru Cornudo. Fue una batalla sangrienta y la historia dice que ninguno de los heroes sobrevivio a ella, pero las hordas fueron rechazadas y devueltas a las profundidades, donde quedaron atrapadas durante milenios. Los cuerpos de los 14 heroes caidos fueron llevados a la capital pelotxa, donde fueron recibidos con todos los honores e incinerados en embarcaciones como la tradicion pelotxa mandaba. Las almas de los 14 heroes fueron recibidas en el Valhalla por el Pelotxo Supremo y alli permanecen eternamente bebiendo cerveza y jugueteando con bellas Walkyrias.

Tras esta epoca la raza pelotxa, muy diezmada por la guerra, cayo en desgracia y fue desapareciendo hasta su extincion.

Pero escuchadme!!!! Una profecia me ha sido revelada!!! Los hijos del Guru Cornudo se revuelven en las profundidades y los cuernos de batalla resuenan en los atrios del Valhalla!!!! Esta Noche!!! Esta noche se librara la batalla mas sangrienta jamas conocida!!!! Los 14 heroes pelotxos, enfundados en sus relucientes armaduras rojas volveran!!!! Y nuevamente entraran en combate contra la amenaza de las profundidades!!!! Y sabed que al frente de los 14 ira, el Portaestandarte del Gran Pelotxo Supremo, "Carlangas el Berserker"!!!!! Y a su vera, el capitan de los 14, "Tomyx Pies Grandes"!!!! Y detras!!! Detras iran los hijos del Pelotxo Supremo, 12 guererros, 12 heroes cuya leyenda todavia perdura!!!!

A mi señal: ¡¡¡¡¡ IRA Y FUEGO!!!!!

AUH! AUH! AUH!

Increible documento, gracias fenrir!!!!!!
Un saludo a tod@s.

24 de noviembre de 2008

Es imposible dar un balonazo en la cara con más ganas

Publicaba este fin de semana el Daily Mail, uno de mis diarios de referencia, el tremendo balonazo en la cara recibido por un jugador de la liga juvenil de Estados Unidos. Lo que me pregunto es quién enseña a estos monstruitos a sacar así de banda. ¿No pueden hacerlo como las personas? Bueno, yo mejor me callo porque cuando mis amigos echaban los equipos a pares o nones en el recreo nunca me cogían.

Lo que más me alucina es que es un fenómeno habitual allí. No sólo el saque de banda, que deberían patentarlo, sino el 'cebollazo' colateral:

19 de noviembre de 2008

Malicious camera spying using ClickJacking

Fusilado de Guya:

Update: Adobe has fixed this issue by framebusting the Settings Manager pages. Now, 99.9% of the users are protected from this specific exploit. Congrats on the fast response. —-

Turn every browser into a surveillance zombie. The wet dream of every private eye and peeping tom. Imagine this scenario, you play a short game on the web and by doing that you unknowingly grant someone full access to your webcam and microphone.

I’ve made a live demo of it in here, this demo won’t listen or record any of your input.

If you don’t want to try it or don’t have a webcam connected, then check out the video.

When I’ve first heard about ClickJacking and how Adobe is concerned about it, I thought that the Flash Player Security Dialog must have been compromised. But the Security Dialog does a good job disabling itself when you try to mess with it’s visibility through DHTML. Unless there’s some 0-day issue with the Dialog it’s probably relatively safe.

The problem here is the Flash Player Setting Manager, this inheritance from Macromedia might be the Flash Player security Achilles heel.

I’ve written a quick and dirty Javascript game that exploit just that, and demonstrate how an attacker can get a hold of the user’s camera and microphone. This can be used, for example, with platform like ustream, justin and alike or to stream to a private server to create a malicious surveillance platform.

I’ve made it as a JS game to make it easier to understand, but, bear in mind that every Flash, Java, SilverLight, DHTML game or application can be used to achieve the same thing.

Some of the clicks are real game clicks other are jacked clicks. Every time the click is needed to be jacked the content simply move behind the iframe using z-index

I had doubts about publishing this, but, if I could have understand it so are the bad guys, so it’s better to know about it.

In this case Adobe could have just framebust the pages that holds the Settings Manager. There are two issues with frambusting in this case, it won’t solve all cases (legacy browsers for ex) and will force Adobe to rely on javascript.

Play it here, watch it here

Vota por Pamplona!


Gracias a Nacho y a alguna noticia de la prensa:
Pamplona-es-candidata-capital-cultural-europea-2016-menos-apoyos-populares
Nos hemos enterado de que los internautas no estamos apoyando nada la candidatura Pamplonica por ser capital europea de la cultura en 2016. A qué esperas para dar tu apoyo a la causa? Acaso los Sanfermines no son el mayor ejemplo de multicultura?.
Como cada persona, o cada IP puede votar hasta 3 veces, recomendamos que deis el primer voto a los Sanfermines, el segundo a su gente, y el tercero a la propia ciudad, la que más kilómetros cuadrados de zona verde por habitante de toda europa. No se olviden de votar!

Vota a Pamplona!

Pamplona, motivada

Pamplona está motivada y quiere extender esa actitud al resto de Navarra, porque es una aventura propicia para compartir y disfrutar todos.

Pamplona 2016 liderará la candidatura, principalmente a través de los siguientes ejes:

  • Reflexión sobre la situación cultural
  • Toma de contacto con la ciudadanía
  • Necesidades de infraestructuras y programación cultural
  • Planificación
  • Diseño de la candidatura
  • Financiación

Desde Pamplona 2016 se entiende que este reto no tiene sentido si no participan todos los ciudadanos, instituciones y organizaciones que se mueven en el ámbito de la cultura y es por ello que se quiere iniciar una senda que promueva una participación en la que todos se sientan motivados y aporten ideas y sugerencias a la candidatura.

Capitales europeas de la cultura:

G-Speak, la interfaz gestual/espacial a lo Minority Report definitiva

Directamente fusilado de Gizmondo: (Hacer click en el enlace para ver la noticia de dicho foro)

En dos palabras: im-presionante. La interfaz gestual de Minority Report llevada a la realidad. Otros lo intentaron antes, pero es la primera vez que se consigue de verdad. Hasta los guantes con los que se maneja parecen sacados de la peli. G-Speak te permite utilizar los dos brazos danzando en el aire, cortar y pegar entre pantallas, controlar objeto en pantalla… En fin, Minority Report de la “M” a la “T”. Aunque hay una poderosa razón para ello. El fabricante, Oblong Industrie, fue fundado, entre otros, por uno de los consejeros científicos de la película. La empresa define su G-Speak como “interfaz basada en gestos que recombina píxeles en red y del mundo real”. Más o menos. Créeme, después de ver el vídeo, tú también querrás uno. Después del salto.


— Rafa M. Claudín [GizmoWatch]



18 de noviembre de 2008

eXgae, la primera asesoría legal casi gratuita especializada en librar a los ciudadanos de los abusos de la SGAE y demás entidades de gestión

¿Sabías que para proteger tu autoría no tienes por qué, ni mucho menos, ser socio de la SGAE?

¿Sabías que siendo socio de la SGAE no puedes licenciar en copyleft o licencias más abiertas porque la SGAE tiene el monopolio de la gestión de la mayoría de tus derechos de explotación sobre todas tus obras?

¿Y que si lo haces estás engañando y puedes prejudicar a los usuarios, a los que buenamente querías beneficiar porque pensarán que tu obra es libre cuando en realidad no lo es?

Y como éstas muchas más...

Para saber más http://exgae.net/

12 de noviembre de 2008

Vuelve Super Mario

Pues eso que nada mejor que un video para que lo veais

6 de noviembre de 2008

Explo-Control

El video es un poco largo, pero el final si que da que pensar...




Coje aire, que se pierde la respiración







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